...ou comment une vidéo virale peut être exploitée, recyclée?
Parmi le panorama des outils Web 2.0 utiles pour le Marketing 2.0, Youtube et les sites d'agrégation et de partage de vidéo apparaissent essentiels! Et surtout d'une efficacité redoutable pour alimenter les conversations autour d'une marque, d'un produit... Mais un discours trop théorique sur les bénéfices de ces outils n'est peut-être pas le meilleur moyen pour vous convaincre de son efficacité.
Les vidéos et la suite...
Ainsi, Frédéric Cavazza se fait l'écho de réussites que l'on pourrait qualifier d'exemplaires, nous confiant les codes d'une vidéo virale (vidéastes et acteurs amateurs, scenarii simples...).
Carlsberg et Electronics Arts, chacun à leur manière, font la démonstration que de l'appropriation des outils du Marketing 2.0 à leur profit. Si la démarche de Carlsberg est intéressante : reprendre un buzz lié aux vidéos Diet Coke+mentos qui ont le tour du Web, celle de Electronics Arts (EA) l'est plus encore.
En effet, elle illustre une surveillance active des conversations des consommateurs autour des produits EA : ici le bug de son jeu de golf qu'un "consommacteur" a relayé en partageant via Youtube!
EA a choisi de répondre sur le même terrain en utilisant l'autodérision, soit l'un des vecteurs les plus efficaces de la "contamination vidéo". Cette vidéo virale est aujourd'hui plus vue (2396044 de vues*) que la vidéo amateur originelle (682291 de vues*).
Un cas d'e-reputation pour nos amis de caddereputation...
*au 06 novembre 2008.
YouTube-Video YouTube-Video