Magazine Focus Emploi
Le sexe représenterait 30% de l'économie (réelle) du monde (virtuel) Second Life. Le reportage qui suit, en anglais, proposé par une chaîne de télévision britannique, montre que les lois du monde véritable s'appliquent également sur SL, et que le droit à la propriété intellectuelle y prévaut de façon bien réelle.