David Munoz Velazquez est né à Barcelone en 1981 où il a étudié le Design Graphique et a travaillé comme free-lance depuis un an. Après son arrêt comme un free-lance il s'exécute à la conception des environnements et des caractères et a travaillé pour l'industrie du jeu vidéo avec le Royaume-Uni pour Eurocom et Montréal pour EA.Toujours à Barcelone David crée plus de personnages, illustrations et concept art. Son travail est plein des contrastes. Il mélange souvent des thèmes classiques avec une atmosphère futuriste ou inclut des archétypes anciens dans un environnement fictif de science (fiction).
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