Steve Demeter est développeur de jeux pour iPhone, l’été dernier il créer Trism, une sorte de puzzle de lettres. Investissement de base 5000$, le jeu est vendu sur iTunes pour 4,99$, si l’on enlève la marge d’Apple qui est de 30% , Steve à dégagé en deux mois un revenu net de 250 000$.
Après de tels bénéfices, Steve à décidé de travailler exclusivement pour Apple. Il ne veut pas entendre parler d’Androide, et son choix est raisonné, pourquoi passer des mois à rendre compatible un jeu qui risque de planter sur de nombreux mobiles dés lors qu’Apple s’appuit sur une unique plateforme.
Aujourd’hui Steve à abandonné son ancien emploi, il a recruté quatre personnes, ingénieurs et graphistes afin de participer à la réalisation de cinq nouveau jeux.
Source : alleyinsider.com