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Game Awards 2024 : les surprises et annonces marquantes de l’événement

Publié le 17 décembre 2024 par Enpause @EnPause

Les Game Awards 2024 ont tenu toutes leurs promesses avec des récompenses inattendues et des annonces spectaculaires. Entre le triomphe d'Astro Bot et les révélations fracassantes comme The Witcher 4 avec Ciri, la cérémonie a captivé des millions de spectateurs à travers le monde.

Les grands gagnants des Game Awards 2024

La cérémonie des Game Awards 2024 a couronné plusieurs titres majeurs qui ont marqué l'année vidéoludique. Astro Bot s'est imposé comme le grand vainqueur de la soirée en remportant quatre récompenses majeures, dont le prestigieux prix du jeu de l'année (GOTY). Le titre a également été salué pour sa réalisation exceptionnelle, son gameplay innovant en action-aventure et son accessibilité familiale.

Metaphor : ReFantazio a également brillé lors de la cérémonie avec trois distinctions :

  • Meilleure narration
  • Direction artistique exceptionnelle
  • Meilleur RPG de l'année

Le jeu indépendant Balatro a créé la surprise en s'adjugeant un triplé remarquable dans les catégories indie et mobile. Final Fantasy VII Rebirth s'est distingué pour sa bande-son épique, tandis que Senua's Saga : Hellblade 2 a été récompensé pour son sound design immersif. Prince of Persia : The Lost Crown a reçu les honneurs pour ses innovations en matière d'accessibilité, et Grand Theft Auto VI a été plébiscité comme le jeu le plus attendu par la communauté.

Les annonces surprises qui ont marqué la cérémonie

Les Game Awards 2024 ont réservé leur lot de surprises avec des annonces qui ont enflammé la communauté gaming. L'événement a notamment marqué les esprits avec la révélation fracassante de The Witcher 4, qui mettra pour la première fois Ciri dans le rôle principal. Les fans de Dark Souls ont également été comblés par l'annonce d' Elden Ring : Nightreign, un spin-off orienté multijoueur coopératif prévu pour 2025.

Naughty Dog a créé l'événement en dévoilant Intergalactic : The Heretic Prophet, un nouveau projet ambitieux dont les détails restent encore mystérieux. Les amateurs de jeux japonais ont eu droit à deux annonces majeures : le retour tant attendu d' Okami avec une suite officielle dirigée par Hideki Kamiya, ainsi que la résurrection de la franchise Onimusha avec Way of the Sword, dont la sortie est programmée pour 2026.

Ces révélations ont particulièrement enthousiasmé les spectateurs, contribuant au succès d'une cérémonie qui a rassemblé plus de 15 millions de viewers à travers le monde.

Les jeux les plus attendus dévoilés

Les Game Awards 2024 ont mis en lumière plusieurs titres particulièrement attendus par les joueurs. En tête de liste, Grand Theft Auto VI continue de susciter un engouement sans précédent, avec sa bande-annonce qui a déjà battu tous les records de visionnage. Le retour de Dragon's Dogma 2 a également marqué les esprits, promettant une expérience RPG encore plus ambitieuse que son prédécesseur.

Parmi les révélations majeures, Death Stranding 2 s'est dévoilé avec un gameplay innovant et une direction artistique stupéfiante, tandis que Silent Hill 2 Remake a enfin précisé sa fenêtre de sortie pour l'automne 2024. Le très mystérieux Project 007 de IO Interactive a également fait sensation avec ses premières images de gameplay.

Les fans de RPG japonais n'ont pas été en reste avec l'annonce de Final Fantasy XVI : Echoes of the Fallen, une extension majeure prévue pour début 2024, ainsi que la confirmation du développement de Persona 6.

Controverses et réactions de la communauté

La cérémonie des Game Awards 2024 a suscité de vives réactions au sein de la communauté gaming. La controverse majeure concerne l'attribution du prix de la meilleure adaptation à Fallout, une décision qui a divisé les spectateurs, beaucoup estimant qu' Arcane méritait davantage cette reconnaissance.

Les réseaux sociaux ont particulièrement réagi à plusieurs moments clés :

  • L'absence de récompense pour Starfield, pourtant considéré comme l'un des RPG majeurs de l'année
  • Le discours jugé trop commercial du présentateur Geoff Keighley
  • La durée excessive des séquences publicitaires entre les annonces

Malgré ces points de friction, l'événement a battu son record d'audience avec plus de 15 millions de spectateurs en direct. La communauté a particulièrement salué la transparence du jury concernant le processus de vote, une première dans l'histoire des Game Awards.


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