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Les revenus des jeux Microsoft augmentent de 61 % alors que le cloud et l'IA occupent le devant de la scène

Publié le 03 novembre 2024 par Zaebos @MetatroneFR

Un chiffre d'affaires de 65,6 milliards de dollars supérieur aux prévisions

Résumer: Le chiffre d'affaires de Microsoft a augmenté de 16 % sur un an pour atteindre 65,6 milliards de dollars au premier trimestre de l'exercice 25, dépassant les prévisions consensuelles des analystes de 64,5 milliards de dollars. Le bénéfice d'exploitation a augmenté de 14 pour cent à 30,6 milliards de dollars, tandis que le bénéfice net a augmenté de 11 pour cent, pour atteindre 24,7 milliards de dollars. Le bénéfice dilué par action a grimpé de 10 pour cent à 3,30 dollars.

Les principaux moteurs de croissance incluent le cloud computing, l’IA et les jeux, même si les sources de revenus traditionnelles telles que les logiciels et le matériel grand public sont passées au second plan. La division Intelligent Cloud de Microsoft, qui englobe Azure, a connu une croissance de 20 % sur un an pour atteindre 24,1 milliards de dollars, la majorité des gains provenant du secteur commercial. Les revenus des produits commerciaux et des services cloud Microsoft 365 ont augmenté de 13 %, tandis que les revenus des produits grand public et des services cloud ont augmenté de 5 % plus modestement.

Source : Insights sur l'économie des applications

Un domaine de croissance remarquable ce trimestre a été le contenu et les services Xbox, qui ont bondi de 61 % sur un an, en grande partie grâce à l'acquisition d'Activision. La division jeux a également bénéficié d'une hausse des prix du Xbox Game Pass Ultimate et de la sortie de Call of Duty : Modern Warfare III sur Game Pass, qui ont probablement toutes deux contribué à l'augmentation des bénéfices.

Les revenus publicitaires des recherches et des actualités ont augmenté de 18 pour cent, tandis que les revenus de LinkedIn ont augmenté de 10 pour cent. Les revenus des OEM et des appareils Windows ont connu une légère augmentation de 2 % ; bien que Windows OEM ait enregistré une certaine croissance réelle, les revenus des appareils ont diminué par rapport à l'année précédente.

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats, le PDG Satya Nadella a souligné l'engagement de Microsoft en faveur de l'IA, en particulier dans l'amélioration de Copilot. Il a souligné comment l'entreprise acquiert de nouveaux clients dans le domaine de l'IA en les aidant à « générer une nouvelle croissance et un nouveau levier opérationnel ». Nadella a également annoncé que l'activité IA de Microsoft est en passe de dépasser un taux annuel de 10 milliards de dollars ce trimestre.

Le dernier trimestre a été mitigé pour Microsoft. Alors que sa division Intelligent Cloud, ses activités d'IA et de jeux ont généré des revenus substantiels, il y a eu des revers notables en matière de relations publiques, notamment une panne généralisée de CrowdStrike qui a entraîné le crash de 8,5 millions d'appareils Windows dans le monde. Cela était dû à une mise à jour défectueuse de CrowdStrike, qui affectait moins de 1 % de toutes les machines Windows dans le monde, mais causait néanmoins des problèmes majeurs aux détaillants, aux banques, aux compagnies aériennes et à leurs clients.


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