36 562 contributeurs ont engagé 4 064 068 $ pour soutenir ce projet lors de la campagne de financement participatif qui s’est déroulée du 22 mars au 12 avril 2022 sur la plateforme Kickstarter.
Synopsis :
Tentez de devenir le Ténébromancier suprême en étant le dernier en lice dans ce combat d’arène.
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![Test et avis de Casting Shadows 27 Test et avis de Casting Shadows](https://paradoxetemporel.fr/wp-content/uploads/2023/12/Ce-Casting-Shadows-2.jpg)
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![Test et avis de Casting Shadows 29 Test et avis de Casting Shadows](https://paradoxetemporel.fr/wp-content/uploads/2023/12/Ce-Casting-Shadows-3.jpg)
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C’est à Vous !!!
En fonction du lieu où vous commencez, vous pouvez dépenser les ressources indiquées pour appliquer l’effet.
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Au Désert Aride vous pouvez dépenser 1 point d’Action (lors de la phase 2, voir ci-dessous) + 1 Gemme + 1 Orbe pour piocher une carte Contresort et l’ajouter dans votre Grimoire. Elles se déclenchent à un moment précis indiqué sur chaque carte, sans dépenser de point d’action.
![Test et avis de Casting Shadows 33 Test et avis de Casting Shadows](https://paradoxetemporel.fr/wp-content/uploads/2023/12/Ce-Casting-Shadows-5.jpg)
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- Lancez les 5 dés de Ressource, si vous démarrez votre tour sur une tuile Lieu qui vous offre une Ressource prenez-la dans la réserve.
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- Utilisez vos 4 points d’action pour effectuer les actions suivantes :
- Voyage, déplacez votre personnage vers une tuile adjacente à sa position de départ.
- Magie, dépensez des ressources pour effectuer l’effet d’une carte Sort de votre Grimoire.
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- Relance, choisissez 1 ou plusieurs dés de Ressource de votre réserve, sauf ceux affichant les cristaux maudits, et relancez-les.
- Protection, retirez 1 Cristal maudit de votre réserve. Important car ceux restant vous infligeront des dégâts à la fin du tour.
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- Entretien, défaussez la carte connectée à votre tuile Lieu (celle où se trouve votre personnage), sauf le Cromlech antique et Désert aride, et remplacez-la par celle du sommet de la pile.
- Collecte, dépensez les Ressources indiquées dans le coût de collecte de la carte Sort ou Ressource qui se trouve près de votre tuile Lieu que vous ajouterez à votre Grimoire et remplacez celle prise par une nouvelle.
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- En fonction des Éclats Ténébreux encore dans votre réserve augmentez votre cadran des Ténèbres en fonction. Accédez à votre forme ténébreuse, si vous ne l’êtes pas encore, et si vous avez cumulé suffisamment d’énergies ténébreuses.
Subissez 1 dégât par Cristal maudit dans votre réserve et remettez le dé dans la zone commune puis remettez toutes vos ressources dans la réserve. Vient le tour du joueur suivant.
Si vous êtes sous votre forme Standard vous pouvez dépenser 3 énergies ténébreuses pour transformer votre personnage dans sa forme ténébreuse. Cette nouvelle forme vous octroie une capacité unique.
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Si vous optez pour cette transformation choisissez l’une des cartes Compagnon face visible et ajoutez-la à votre grimoire. Placez-en une nouvelle dans le Portail des Compagnons.
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Fin de partie :
Vous perdez la partie dès lors que vous êtes à zéro point de Vie sur votre cadran. Le dernier rescapé est sacré champion et remporte la partie.
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![Test et avis de Casting Shadows 49 Test et avis de Casting Shadows](https://paradoxetemporel.fr/wp-content/uploads/2023/12/Ce-Casting-Shadows-13.jpg)
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![Test et avis de Casting Shadows 51 Test et avis de Casting Shadows](https://paradoxetemporel.fr/wp-content/uploads/2023/12/Ce-Casting-Shadows-14.jpg)
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Conclusion :
Casting Shadows est un jeu familial, d’affrontement, stratégique, rapidement mis en place, des règles accessibles transmises en un peu plus de 5 minutes. L’objectif est de rester le dernier survivant dans ce combat en arène. Dès que votre personnage atteint 0 point de Vie vous êtes éliminé. Les tours de jeux sont fluides, à votre tour lancez les dés pour collecter des ressources puis utilisez vos 4 points d’actions comme bon vous semble pour effectuer celles disponibles (voir article complet) comme récupérer des sorts, des contresorts. Terminez avec une 3ème phase pour augmenter votre niveau d’énergie ténébreuse et ainsi passer votre personnage sous sa forme ténébreuse et sa capacité unique et choisir un compagnon parmi ceux disponibles.
Beaucoup de hasard : durant la collecte de ressources avec le jet de dés de Ressource avec un aspect stop ou encore via les cristaux maudits car vous ne pouvez pas les relancer si vous effectuez l’action Relance (si obtenu et non protégé, chacun d’eux vous octroiera 1 dégât), + pioche de carte. Dans cette arène de combat c’est chacun pour soi, mais il peut aussi arriver qu’un joueur se retrouve attaqué par plusieurs adversaires en fonction de leur disposition sur le plateau. Cela peut être assez punitif, veillez à ne pas vous acharner sur le même personnage ;-). Casting Shadows reste toutefois un bon jeu d’affrontement, rapide et dynamique.
De belles illustrations (à mon goût), type manga, et un matériel de qualité, plateaux de joueur/joueuse, meeple tout mignon, prêt à jouer grâce au thermoformage présent dans la boîte. Une extension à paraître permettra de jouer jusqu’à 6 joueurs/joueuses.
Serez-vous le Ténebromancier suprême ?
Bon jeu à Vous !!!
Article de Benjamin Guimbert
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![Test et avis de Casting Shadows 55 Casting Shadows jeu](https://paradoxetemporel.fr/wp-content/uploads/2023/12/pic7712713.jpg)
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