Kauri est un jeu de Charlec illustré par Jérémie Fleury. Un jeu familial pour 2 à 4 joueurs accessible à partir de 10 ans. Les parties durent environ 45 minutes. Édité par Débâcle Jeux, il est distribué par Ludistri.
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-01.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4437" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 2" />LE BUT ?
1769. Le capitaine James COOK vient cartographier une île de Nouvelle Zélande ou pousse un arbre qu’on ne trouve nulle part ailleurs : le Kauri. Mais il n’arrive pas seul. Bien décidés à faire un élevage de fourrure, les colons emportent avec eux les Possums. Malheureusement, ces derniers s’échappent et se reproduisent très vite sur l’île, menaçant les Kiwis habitants sur cette dernière. Vous allez donc incarner les anglais, les Possums, les Kiwis ou encore la gardienne Maorie pour essayer de remporter la partie. Chacun aura ses objectifs distinct et un seul remportera la partie….
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-02.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4438" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 4" />MISE EN PLACE
Placez le plateau au centre de la table avec les compteurs de Période et de Conscience sur leur piste respective. En fonction du nombre de joueurs, répartissez les rôles. Chacun prend le plateau individuel associé, ses 9 cartes et les différents pions associés.
Pour le départ, le joueur Kiwi placera un animal et un Kauri sur chaque région, l’Anglais un de ses 2 pions sur une ville, le Possum un animal sur la même région que l’anglais et un sur chaque case adjacente et la Maorie se place n’importe ou en dehors desvilles. Chacun mélange son deck et pioche une carte.
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-03.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4439" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 6" />FONCTIONNEMENT
Le jeu va se dérouler en 5 Périodes composées de 4 Tours.
Simultanément, chaque joueur pioche 2 cartes. Chacun choisit et place face cachée devant lui une carte pour l’action qu’il veut effectuer et une seconde pour sa valeur d’initiative qui détermine l’ordre du tour. La 3eme carte est conservée dans la main de chacun. On révèle ensuite simultanément et il ne reste qu’à résoudre les Actions dans l’ordre d’initiative, de la plus petite à la plus grande valeur. Une fois celà fait,les joueurs défaussent leur cartes jouées. Si la pioche est vide, c’est la fin de la période, sinon, on recommence un nouveau tour.
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-04.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4440" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 8" />Fin de période : Lorsque la période est terminée (plus de cartes à piocher) on garde en main celle que l’on a, les autres seront mélangées pour former une nouvelle pioche individuelle). Les Kiwis qui se trouvent sur des régions sans Kauri sont retirés du jeu. De même pour les éventuelles Inondations et Épidémie. On avance le jeton compteur de Période d’une case et celui du marqueur de Conscience de 2. Si vous étiez au bout de la piste, celà signifie que la partie est terminée. Il ne vous reste qu’à compter les points!
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-05.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4442" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 10" />Variante 2 joueurs : Si vous jouez à 2, vous prendrez obligatoirement le Kiwi et le Possum. Le joueur Anglais sera automatisé. Le Possum décidera de son emplacement de départ. A la fin de chaque tour, il sera déplacé soit par le Kiwi, soit par le Possum en fonction de sa Conscience.
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-06.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4443" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 12" />VERDICT :
Sauvez les Kiwis ou exterminez-les….
Points forts :
- Originalité
- Mécanique
- Graphismes
- Familial asymétrique
- Rapidité
- Addictif
Points faibles :
- RAS
Kauri arrive comme une bombe dans l’univers ludique! Imaginez un jeu familial (car il est tout simple fonctionnement) totalement asymétrique! Voilà de quoi amuser petits et grands! Pas besoin d’être expert pour comprendre que chacun à ses propres objectifs de victoire et ses propres pouvoirs. Chaque joueur possède son deck qui lui est propre et lui permet d’avancer dans le jeu. Extrêmement bien équilibré qui plus est car les fins de parties sont très serrées!
La mécanique est ultra simple et le jeu se joue juste avec des cartes. On a 3 cartes en main, on en choisit une pour son pouvoir et une pour son initiative (il est souvent important de jouer avant un autre adversaire pour lui couper une action et progresser!). La dernière reste en main pour le tour suivant! Mécanique simple mais avec une stratégie incroyable! Et en plus, on joue en simultané pour choisir ses cartes, c’est top! Pas de temps d’attente!
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-08.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4445" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 16" />Les graphismes et les meeples sont vraiment top. Ce qui augmente aussi l’intérêt pour Kauri. Le plateau est lui aussi d’excellente qualité. Rien à redire sur le travail de Débâcle Jeux comme toujours!
La variante pour 2 joueurs est très bien elle aussi. L’Anglais en automa est bien géré et rend les parties à 2 intéressantes et agréables à jouer.
<img decoding="async" src="https://platobaraix92295854.files.wordpress.com/2023/11/kauri-09.jpg?w=1024" alt="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux" class="wp-image-4446" title="Test et avis de Kauri chez Débâcle Jeux 18" />Au final, Kauri est un jeu qui se joue très vite et qui est très addictif. A peine une partie terminée, on a envie d’essayer un autre clan pour voir si on ferait mieux que les autres joueurs! Incroyable cette inventivité. Un immense BRAVO à Charlec et Jérémie Fleury pour le travail qu’ils ont accompli! Voici un jeu qui ne sera jamais dans une pile de honte, mais qui risque d’être utilisé jusqu’à l’usure!
Disponible dès à présent chez Débâcle Jeux et distribué par Ludistri!