Le Web3 est souvent caractérisé comme la prochaine progression d’Internet. Il se distingue de ses homologues par sa structure décentralisée. Le domaine a acquis une reconnaissance significative, incitant de nombreuses sociétés de jeux vidéo de premier plan à explorer le paysage Web3. En fait, environ 29 des 40 plus grandes sociétés de jeux vidéo en termes de capitalisation boursière, soit 72,5 %, sont entrées dans le domaine du Web3 à des degrés divers.
Selon une étude récente, des sociétés bien établies, notamment Microsoft, Tencent, Sony et Nintendo, entre autres, se sont lancées dans le secteur des jeux blockchain. Leur implication s’étend sur diverses activités. Cela inclut des investissements directs dans des projets de jeux Web3 et une participation active à la création de jeux basés sur la blockchain. Cela englobe également l’embauche de professionnels pour des postes liés à la technologie blockchain.
Par exemple, Microsoft a choisi de réaliser des investissements stratégiques dans WeMade, une société de développement de jeux basée sur la blockchain. Cette décision stratégique permet à Microsoft d’atténuer une éventuelle publicité négative au cas où le jeu blockchain rencontrerait des difficultés. D’un autre côté, sept entreprises, soit 24,1 %, créent activement des jeux basés sur la blockchain.
SourceBien que la liste susmentionnée semble encourageante, des inquiétudes concernant le dépassement de l’ère Web2 par les jeux Web3 continuent d’émerger.
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Analyser la croissance du jeu Web3
Au milieu du ralentissement actuel du marché des cryptomonnaies, les investisseurs et les startups se tournent davantage vers ce secteur. Ils abordent diverses questions. Celles-ci tournent autour de la façon dont les jeux Web3 peuvent servir de catalyseur pour attirer la prochaine vague d’utilisateurs vers l’espace des crypto-monnaies et l’industrie Web3 dans son ensemble. CoinGecko a souligné que, malgré son existence depuis plusieurs années, le domaine du jeu blockchain n’a pas encore vu un produit révolutionnaire capable de susciter une adoption généralisée. Tout en soulignant ses débuts, Ed Chang, responsable des jeux chez Ava Labs, a insufflé l’espoir. Chang dit,
“Nous pensons que tous les jeux peuvent exploiter les éléments de la blockchain, qu’il s’agisse de posséder réellement vos objets, de gagner des récompenses en jouant ou de créer des rails de paiement pour les microtransactions, les créateurs et les moddeurs.”
Mais le chemin s’annonce plutôt difficile. Tiffany Dong, associée principale pour les jeux à la Fondation Solana, a souligné que le principal défi réside dans l’exploration en cours de la manière de structurer les jeux Web3. L’industrie se demande actuellement s’il convient de mettre davantage l’accent sur l’aspect « jouer » ou sur l’aspect « gagner ».
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