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Electronic Arts pèse sur les actions de jeux vidéo alors que les rumeurs de retard annoncent probablement une «nouvelle normalité» pour le secteur

Publié le 15 septembre 2021 par Mycamer

Les actions d’Electronic Arts Inc. ont chuté mercredi à la suite de rumeurs selon lesquelles l’une de ses sorties de gros jeux serait repoussée à l’année prochaine, un autre exemple d’une tendance croissante aux retards de l’industrie au milieu des pressions exercées par le développement de jeux avec une main-d’œuvre à domicile qui doit être irréprochable.

EA
EA,
-5,49%

les actions ont chuté de 7% à un creux intrajournalier de 135,84 $ mercredi suite à un rapport que le titre « Battlefield 2042 » de l’éditeur serait reporté à 2022.

Cela fait suite aux récents retards de son rival Take-Two Interactive Inc.
TTWO,
+0,55%,
qui a annoncé la semaine dernière un délai de quatre mois de nouvelles versions de sa franchise « Grand Theft Auto ». Les actions Take-Two ont augmenté de 0,2% dans l’activité récente.

L’analyste de référence Mike Hickey, qui a une cote d’achat et un objectif de prix de 188 $ sur EA, a déclaré qu’il ne serait pas surpris si “Battlefield 2042” était retardé étant donné que “le calendrier de déploiement était ambitieux”.

“Nous soupçonnons que le jeu pourrait encore sortir au cours de l’exercice 22 et serait opportuniste en cas de retrait”, a déclaré Hickey. “Si le jeu est retardé hors du F3Q22, nous pensons que la prochaine version premium de Call of Duty d’ATVI en profitera le plus.” Les actions d’Activision Blizzard étaient en hausse de 0,3% au dernier contrôle.

L’analyste du groupe NPD, Mat Piscatella, a déclaré dans des commentaires envoyés par courrier électronique que les retards survenus en 2021 ne devraient pas surprendre.

“Tant que la pandémie persistera, les entreprises hésiteront à indiquer des dates de sortie fermes, et celles qui seront annoncées seront sujettes à des retards”, a déclaré Piscatella. “Juste un peu de la nouvelle normalité pendant un moment, j’en ai peur.”

« Nous constatons un certain nombre de retards depuis des mois maintenant, car les jeux vidéo sont très difficiles à créer dans le meilleur des cas, et ils deviennent beaucoup plus difficiles à créer avec une main-d’œuvre nouvellement principalement distante et tous les défis auxquels les gens sont confrontés dans ces ce n’est pas le meilleur des cas », a déclaré Piscatella.

Hickey de Benchmark a également noté que “nous soupçonnons que les développeurs ont des problèmes de productivité pendant le scénario de travail prolongé à domicile”.

“Les enjeux sont plus élevés qu’ils ne l’ont jamais été pour les plus gros matchs”, a déclaré Piscatella de NPD. “Ils ont demandé plus d’investissement et de temps pour faire, et la différence entre un succès et un échec aux finances peut être énorme.”

De nombreux éditeurs sont également conscients de la sortie buggy de l’année dernière du “Cyberpunk 2077” tant attendu et attendu de CD Projekt SA.
CDR,
+1,10%

qui a forcé des distributeurs comme Sony Corp.
6758,
-1,46 %

pour offrir des remboursements complets.

Alors qu’Activision et Take-Two se négociaient à de légers gains, et les actions de Playtika Holding Corp.
PLTK,
+0,36%

ont augmenté de 0,6%, les autres actions liées aux jeux vidéo se négociaient en baisse.

Zynga Inc.
ZNGA,
-2,14%

les actions ont baissé de 2,6%, Unity Software Inc.
Toi,
+0.25%

a baissé de 0,2%, les actions de Roblox Holding Corp.
RBLX,
+0.10%

étaient stables, et les actions de la société de monétisation d’applications AppLovin Inc.
APP,
-2.30%

les actions ont chuté de 4%.

Sur le marché plus large, l’indice S&P 500
SPX,
+0.92%

a augmenté de 0,8% et l’indice composite Nasdaq, riche en technologie
COMP,
+0,87%

a gagné 0,6%, tandis que l’ETF iShares Expanded Tech-Software Sector
IGV,
+0.98%

était en hausse de 0,6 %.

.

Les actions d’Electronic Arts Inc. ont chuté mercredi à la suite de rumeurs selon lesquelles l’une de ses sorties de gros jeux serait repoussée à l’année prochaine, un autre exemple d’une tendance croissante aux retards de l’industrie au milieu des pressions exercées par le développement de jeux avec une main-d’œuvre à domicile qui doit être irréprochable.

EA
EA,
-5,49%

les actions ont chuté de 7% à un creux intrajournalier de 135,84 $ mercredi suite à un rapport que le titre « Battlefield 2042 » de l’éditeur serait reporté à 2022.

Cela fait suite aux récents retards de son rival Take-Two Interactive Inc.
TTWO,
+0,55%,
qui a annoncé la semaine dernière un délai de quatre mois de nouvelles versions de sa franchise « Grand Theft Auto ». Les actions Take-Two ont augmenté de 0,2% dans l’activité récente.

L’analyste de référence Mike Hickey, qui a une cote d’achat et un objectif de prix de 188 $ sur EA, a déclaré qu’il ne serait pas surpris si “Battlefield 2042” était retardé étant donné que “le calendrier de déploiement était ambitieux”.

“Nous soupçonnons que le jeu pourrait encore sortir au cours de l’exercice 22 et serait opportuniste en cas de retrait”, a déclaré Hickey. “Si le jeu est retardé hors du F3Q22, nous pensons que la prochaine version premium de Call of Duty d’ATVI en profitera le plus.” Les actions d’Activision Blizzard étaient en hausse de 0,3% au dernier contrôle.

L’analyste du groupe NPD, Mat Piscatella, a déclaré dans des commentaires envoyés par courrier électronique que les retards survenus en 2021 ne devraient pas surprendre.

“Tant que la pandémie persistera, les entreprises hésiteront à indiquer des dates de sortie fermes, et celles qui seront annoncées seront sujettes à des retards”, a déclaré Piscatella. “Juste un peu de la nouvelle normalité pendant un moment, j’en ai peur.”

« Nous constatons un certain nombre de retards depuis des mois maintenant, car les jeux vidéo sont très difficiles à créer dans le meilleur des cas, et ils deviennent beaucoup plus difficiles à créer avec une main-d’œuvre nouvellement principalement distante et tous les défis auxquels les gens sont confrontés dans ces ce n’est pas le meilleur des cas », a déclaré Piscatella.

Hickey de Benchmark a également noté que “nous soupçonnons que les développeurs ont des problèmes de productivité pendant le scénario de travail prolongé à domicile”.

“Les enjeux sont plus élevés qu’ils ne l’ont jamais été pour les plus gros matchs”, a déclaré Piscatella de NPD. “Ils ont demandé plus d’investissement et de temps pour faire, et la différence entre un succès et un échec aux finances peut être énorme.”

De nombreux éditeurs sont également conscients de la sortie buggy de l’année dernière du “Cyberpunk 2077” tant attendu et attendu de CD Projekt SA.
CDR,
+1,10%

qui a forcé des distributeurs comme Sony Corp.
6758,
-1,46 %

pour offrir des remboursements complets.

Alors qu’Activision et Take-Two se négociaient à de légers gains, et les actions de Playtika Holding Corp.
PLTK,
+0,36%

ont augmenté de 0,6%, les autres actions liées aux jeux vidéo se négociaient en baisse.

Zynga Inc.
ZNGA,
-2,14%

les actions ont baissé de 2,6%, Unity Software Inc.
Toi,
+0.25%

a baissé de 0,2%, les actions de Roblox Holding Corp.
RBLX,
+0.10%

étaient stables, et les actions de la société de monétisation d’applications AppLovin Inc.
APP,
-2.30%

les actions ont chuté de 4%.

Sur le marché plus large, l’indice S&P 500
SPX,
+0.92%

a augmenté de 0,8% et l’indice composite Nasdaq, riche en technologie
COMP,
+0,87%

a gagné 0,6%, tandis que l’ETF iShares Expanded Tech-Software Sector
IGV,
+0.98%

était en hausse de 0,6 %.

. — to www.marketwatch.com


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