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Comment une nouvelle catégorie d’investisseurs motivés par la nostalgie et la chasse aux liquidités ont propulsé le marché du jeu vidéo sur une orbite élevée

Publié le 30 août 2021 par Mycamer

Depuis juillet dernier, le record du jeu vidéo le plus cher du monde a été battu six fois, passant de 114 000 $ à un exemplaire de 1985 Super Mario Bros. à 2 millions de dollars pour une édition scellée vierge du même jeu.

Qu’est-ce qui a conduit à un tel saut soudain ?

“Je pense que tout le monde étant à la maison et avoir la chance de se concentrer sur lui-même a relancé le marché de plusieurs manières”, a déclaré à Artnet News Valarie McLeckie, spécialiste des jeux vidéo chez Heritage Auctions.

La première vente de jeux vidéo à six chiffres de la société a eu lieu en février 2019, lorsqu’une autre copie de super Mario Bros. du lancement du titre aux États-Unis sur le marché test en 1985, scellé avec un autocollant – plutôt que sous film rétractable – vendu pour 100 150 $ lors d’une vente privée.

Les résultats des enchères à ce niveau ont pris un peu plus de temps, mais les collectionneurs qui surveillaient de près ont pu voir le marché s’accélérer tout au long de 2020. La tendance était conforme à la demande accrue dans de nombreuses catégories différentes d’objets de collection, y compris un autre produit Nintendo, cartes Pokémon– pendant la pandémie.

Enfants jouant à des jeux vidéo Nintendo Famicon en avril 1986 au Japon.  Photo de Kaku KURITA/Gamma-Rapho via Getty Images.

Enfants jouant à des jeux vidéo Nintendo Famicon en avril 1986 au Japon. Photo de Kaku KURITA/Gamma-Rapho via Getty Images.

Au cours des trois premiers mois de la pandémie, les ventes de jeux vidéo sur eBay ont augmenté de plus de 110%, a déclaré un représentant de l’entreprise à Artnet News dans un e-mail. De plus, les ventes de produits classés par Wata Games, qui évalue les jeux vidéo en fonction de leur état et de leur authenticité, ont augmenté de 330% en volume entre février 2020 et juin 2021 sur eBay.

“Cela permet à plus de gens d’acheter des jeux avec l’assurance que ce qu’ils obtiennent est authentique et dans la condition dans laquelle il est annoncé”, a déclaré McLeckie à propos de Wata Games. “Cela abaisse vraiment la barrière à l’entrée pour les personnes qui n’ont pas nécessairement la base de connaissances pour confirmer si un sceau est authentique ou non.”

Et Wata Games n’est pas la seule nouvelle entreprise à se lancer sur le marché.

Rally, une société qui offre aux clients la possibilité d’acheter des actions dans des objets de collection haut de gamme, a commencé par vendre des voitures avant de s’étendre à d’autres catégories telles que les bandes dessinées, les livres rares et le vin. Les jeux vidéo sont la prochaine frontière.

“Nous avons réalisé que les jeux commençaient à attirer une réelle attention”, a déclaré Rob Petrozzo, l’un des fondateurs de Rally, à Artnet News.

Ce jeu vidéo Super Mario Bros. non ouvert de 1985 a été le premier jeu vidéo à se vendre à six chiffres avec une vente de 100 150 $ en février 2019. Photo gracieuseté de Heritage Auctions.

Ce non ouvert Super Mario Bros. jeu vidéo de 1985 a été le premier jeu vidéo à se vendre à six chiffres avec une vente de 100 150 $ en février 2019. Photo gracieuseté de Heritage Auctions.

Super Mario Bros., que la société a acheté pour 140 000 $ en avril 2020, était un choix naturel pour sa première offre de jeux vidéo. Rally a vendu 3 000 actions du jeu pour 50 $ chacune. Les actionnaires ont ensuite rejeté l’offre de 300 000 $ d’un collectionneur pour acheter l’œuvre, avant de voter pour la retourner au prix de 2 millions de dollars à un autre acheteur anonyme.

“À toutes fins utiles, Mario est vraiment la carte de recrue des jeux vidéo”, a déclaré Petrozzo. “C’est un jeu qui résonne avec tout le monde, pas seulement les joueurs hardcore.”

Avant que Wata n’entre sur le terrain, le marché des jeux vidéo haut de gamme avait tendance à se tourner vers de véritables raretés, telles que des versions de test de jeux avec des sorties annulées. Mais la nouvelle vague de ventes se concentre presque entièrement sur les titres classiques, plus attrayants pour les collectionneurs novices.

“Vous pouvez plonger votre orteil dans l’eau avec un nom que vous connaissez et avec lequel vous êtes à l’aise”, a déclaré Petrozzo. «Pour les Marios, les Zeldas, certains des jeux James Bond Nintendo 64, ce sont ceux qu’un homme de 30 ans, un homme de 35 ans a d’excellents souvenirs d’être au sous-sol en train de jouer avec ses amis. Et maintenant, ils ont peut-être un peu d’argent à investir et voient cela comme une opportunité, et cela va continuer à stimuler le marché.

Cette copie scellée du jeu original Super Mario Bros. de Nintendo de 1985 a établi un record du monde pour un jeu vidéo aux enchères lorsqu'il s'est vendu pour 660 000 $ le 2 avril 2021. Photo publiée avec l'aimable autorisation de Heritage Auctions, Dallas.

Cette copie scellée de l’original de Nintendo Super Mario Bros. jeu de 1985 a établi un record du monde pour un jeu vidéo aux enchères lorsqu’il s’est vendu pour 660 000 $ le 2 avril 2021. Photo publiée avec l’aimable autorisation de Heritage Auctions, Dallas.

Mario a établi un nouveau record peu de temps après que Rally a lancé son offre de jeu initiale. En juillet 2020, un autre exemplaire du marché test américain de Super Mario Bros. de 1985, celui-ci avec une rare languette en carton scellée dans une pellicule plastique, vendu 114 000 $. (Il existe 11 variantes de l’emballage d’origine du jeu, selon un Guide Wata.)

Ce record a ouvert les vannes : le record suivant est arrivé en novembre 2020, avec une copie de 156 000 $ des années 1990 Super Mario Bros 3. Puis, en avril de cette année, un autre onglet suspendu copie de Super Mario Bros. à partir de 1985 – la plus ancienne copie scellée connue – vendue pour 660 000 $. Peu de temps après, en juillet, Le patrimoine franchi la barre du million de dollars avec une copie de Super Mario 64 encore scellé dans son emballage d’origine. Initialement au prix de 60 $, le jeu s’est vendu pour un énorme 1,56 million de dollars.

Une vente de jeux vidéo à sept chiffres était clairement à l’horizon, mais peu auraient prédit que le jeu Nintendo 64 Mario serait celui qui le ferait. Plus de 12 millions d’exemplaires ont été vendus depuis sa sortie en 1996, ce qui est souvent un handicap lorsqu’il s’agit de désirabilité.

Atteindre le million de dollars si peu de temps après la sortie du jeu a également été une surprise. Cartes de baseball n’a atteint ce cap qu’en 2000, avec la carte T206 Honus Wagner, qui avait déjà 91 ans à l’époque. Bandes dessinées d’action #1, la première bande dessinée d’un million de dollars (présentant les débuts de Superman) avait 72 ans lorsqu’une copie a été achetée pour la première fois, en 2010.

“Je n’ai pas vu de tels résultats arriver si tôt”, a admis McLeckie, qui s’attendait à une vente à six chiffres pour le jeu Mario.

Mais à quel point le marché est-il durable ? Les experts qui ont de la peau dans le jeu restent optimistes.

“Il y a toujours un risque associé à chaque classe d’actifs, en particulier avec quelque chose de nouveau”, a admis Petrozzo. « Mais le jeu vidéo est un marché qui ne semble pas s’essouffler. Vous voyez toujours des résultats d’enchères vraiment sains et vous constatez que l’enthousiasme pour la collection de jeux vidéo augmente considérablement. Mois après mois, nous avons beaucoup de nouveaux investisseurs et collectionneurs qui arrivent dans l’espace.

“J’ai beaucoup de confiance dans ce marché”, a reconnu McLeckie. « Les jeux vidéo sont essentiellement le type de média le plus consommé de nos jours. Je ne pense pas qu’il s’agisse d’une bulle de quelque manière que ce soit. »

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Depuis juillet dernier, le record du jeu vidéo le plus cher du monde a été battu six fois, passant de 114 000 $ à un exemplaire de 1985 Super Mario Bros. à 2 millions de dollars pour une édition scellée vierge du même jeu.

Qu’est-ce qui a conduit à un tel saut soudain ?

“Je pense que tout le monde étant à la maison et avoir la chance de se concentrer sur lui-même a relancé le marché de plusieurs manières”, a déclaré à Artnet News Valarie McLeckie, spécialiste des jeux vidéo chez Heritage Auctions.

La première vente de jeux vidéo à six chiffres de la société a eu lieu en février 2019, lorsqu’une autre copie de super Mario Bros. du lancement du titre aux États-Unis sur le marché test en 1985, scellé avec un autocollant – plutôt que sous film rétractable – vendu pour 100 150 $ lors d’une vente privée.

Les résultats des enchères à ce niveau ont pris un peu plus de temps, mais les collectionneurs qui surveillaient de près ont pu voir le marché s’accélérer tout au long de 2020. La tendance était conforme à la demande accrue dans de nombreuses catégories différentes d’objets de collection, y compris un autre produit Nintendo, cartes Pokémon– pendant la pandémie.

Enfants jouant à des jeux vidéo Nintendo Famicon en avril 1986 au Japon.  Photo de Kaku KURITA/Gamma-Rapho via Getty Images.

Enfants jouant à des jeux vidéo Nintendo Famicon en avril 1986 au Japon. Photo de Kaku KURITA/Gamma-Rapho via Getty Images.

Au cours des trois premiers mois de la pandémie, les ventes de jeux vidéo sur eBay ont augmenté de plus de 110%, a déclaré un représentant de l’entreprise à Artnet News dans un e-mail. De plus, les ventes de produits classés par Wata Games, qui évalue les jeux vidéo en fonction de leur état et de leur authenticité, ont augmenté de 330% en volume entre février 2020 et juin 2021 sur eBay.

“Cela permet à plus de gens d’acheter des jeux avec l’assurance que ce qu’ils obtiennent est authentique et dans la condition dans laquelle il est annoncé”, a déclaré McLeckie à propos de Wata Games. “Cela abaisse vraiment la barrière à l’entrée pour les personnes qui n’ont pas nécessairement la base de connaissances pour confirmer si un sceau est authentique ou non.”

Et Wata Games n’est pas la seule nouvelle entreprise à se lancer sur le marché.

Rally, une société qui offre aux clients la possibilité d’acheter des actions dans des objets de collection haut de gamme, a commencé par vendre des voitures avant de s’étendre à d’autres catégories telles que les bandes dessinées, les livres rares et le vin. Les jeux vidéo sont la prochaine frontière.

“Nous avons réalisé que les jeux commençaient à attirer une réelle attention”, a déclaré Rob Petrozzo, l’un des fondateurs de Rally, à Artnet News.

Ce jeu vidéo Super Mario Bros. non ouvert de 1985 a été le premier jeu vidéo à se vendre à six chiffres avec une vente de 100 150 $ en février 2019. Photo gracieuseté de Heritage Auctions.

Ce non ouvert Super Mario Bros. jeu vidéo de 1985 a été le premier jeu vidéo à se vendre à six chiffres avec une vente de 100 150 $ en février 2019. Photo gracieuseté de Heritage Auctions.

Super Mario Bros., que la société a acheté pour 140 000 $ en avril 2020, était un choix naturel pour sa première offre de jeux vidéo. Rally a vendu 3 000 actions du jeu pour 50 $ chacune. Les actionnaires ont ensuite rejeté l’offre de 300 000 $ d’un collectionneur pour acheter l’œuvre, avant de voter pour la retourner au prix de 2 millions de dollars à un autre acheteur anonyme.

“À toutes fins utiles, Mario est vraiment la carte de recrue des jeux vidéo”, a déclaré Petrozzo. “C’est un jeu qui résonne avec tout le monde, pas seulement les joueurs hardcore.”

Avant que Wata n’entre sur le terrain, le marché des jeux vidéo haut de gamme avait tendance à se tourner vers de véritables raretés, telles que des versions de test de jeux avec des sorties annulées. Mais la nouvelle vague de ventes se concentre presque entièrement sur les titres classiques, plus attrayants pour les collectionneurs novices.

“Vous pouvez plonger votre orteil dans l’eau avec un nom que vous connaissez et avec lequel vous êtes à l’aise”, a déclaré Petrozzo. «Pour les Marios, les Zeldas, certains des jeux James Bond Nintendo 64, ce sont ceux qu’un homme de 30 ans, un homme de 35 ans a d’excellents souvenirs d’être au sous-sol en train de jouer avec ses amis. Et maintenant, ils ont peut-être un peu d’argent à investir et voient cela comme une opportunité, et cela va continuer à stimuler le marché.

Cette copie scellée du jeu original Super Mario Bros. de Nintendo de 1985 a établi un record du monde pour un jeu vidéo aux enchères lorsqu'il s'est vendu pour 660 000 $ le 2 avril 2021. Photo publiée avec l'aimable autorisation de Heritage Auctions, Dallas.

Cette copie scellée de l’original de Nintendo Super Mario Bros. jeu de 1985 a établi un record du monde pour un jeu vidéo aux enchères lorsqu’il s’est vendu pour 660 000 $ le 2 avril 2021. Photo publiée avec l’aimable autorisation de Heritage Auctions, Dallas.

Mario a établi un nouveau record peu de temps après que Rally a lancé son offre de jeu initiale. En juillet 2020, un autre exemplaire du marché test américain de Super Mario Bros. de 1985, celui-ci avec une rare languette en carton scellée dans une pellicule plastique, vendu 114 000 $. (Il existe 11 variantes de l’emballage d’origine du jeu, selon un Guide Wata.)

Ce record a ouvert les vannes : le record suivant est arrivé en novembre 2020, avec une copie de 156 000 $ des années 1990 Super Mario Bros 3. Puis, en avril de cette année, un autre onglet suspendu copie de Super Mario Bros. à partir de 1985 – la plus ancienne copie scellée connue – vendue pour 660 000 $. Peu de temps après, en juillet, Le patrimoine franchi la barre du million de dollars avec une copie de Super Mario 64 encore scellé dans son emballage d’origine. Initialement au prix de 60 $, le jeu s’est vendu pour un énorme 1,56 million de dollars.

Une vente de jeux vidéo à sept chiffres était clairement à l’horizon, mais peu auraient prédit que le jeu Nintendo 64 Mario serait celui qui le ferait. Plus de 12 millions d’exemplaires ont été vendus depuis sa sortie en 1996, ce qui est souvent un handicap lorsqu’il s’agit de désirabilité.

Atteindre le million de dollars si peu de temps après la sortie du jeu a également été une surprise. Cartes de baseball n’a atteint ce cap qu’en 2000, avec la carte T206 Honus Wagner, qui avait déjà 91 ans à l’époque. Bandes dessinées d’action #1, la première bande dessinée d’un million de dollars (présentant les débuts de Superman) avait 72 ans lorsqu’une copie a été achetée pour la première fois, en 2010.

“Je n’ai pas vu de tels résultats arriver si tôt”, a admis McLeckie, qui s’attendait à une vente à six chiffres pour le jeu Mario.

Mais à quel point le marché est-il durable ? Les experts qui ont de la peau dans le jeu restent optimistes.

“Il y a toujours un risque associé à chaque classe d’actifs, en particulier avec quelque chose de nouveau”, a admis Petrozzo. « Mais le jeu vidéo est un marché qui ne semble pas s’essouffler. Vous voyez toujours des résultats d’enchères vraiment sains et vous constatez que l’enthousiasme pour la collection de jeux vidéo augmente considérablement. Mois après mois, nous avons beaucoup de nouveaux investisseurs et collectionneurs qui arrivent dans l’espace.

“J’ai beaucoup de confiance dans ce marché”, a reconnu McLeckie. « Les jeux vidéo sont essentiellement le type de média le plus consommé de nos jours. Je ne pense pas qu’il s’agisse d’une bulle de quelque manière que ce soit. »

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