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[Test] The King of Fighters XIV : viens prendre ta tatane !

Publié le 24 août 2016 par Linfotoutcourt

Après des années d'absence, la saga mythique de SNK s'invite sur Next-Gen avec un The King of Fighters XIV autant désiré que redouté. Courageusement, on est monté sur le ring !

Visuellement cabossé. Sans être moche, on ne peut que constater que ce nouvel opus ne bénéficie qu'à minima de la puissance graphique de la PS4. Si le rendu des vêtements passe encore, celui des visages a une génération de console de retard.

Techniquement travaillé. Pour ce qui est du vif du sujet (la baston, pas la poterie), The King of Fighters XIV propose ce qu'il fait de mieux : des combats poussés grâce à une panoplie de combos dévastateurs. Les débutants devront s'entraîner sec avant de maîtriser leurs personnages sur le bout du joystick, tandis que les fans d'arcade retrouveront des sensations perdues à coup de quart de cercle et autres joyeusetés du genre. Ajoutez à cela la cinquantaine de combattants, dont 19 nouveaux venus, et vous comprenez que votre potentiel de pied dans la tronche est plutôt conséquent ! Et si vous n'avez pas d'amis off ou online, prenez un curly et emmenez chacune des 19 équipes pré-établie (mais pas obligatoires) vers la fin du monde histoire !

Fan de The King of Fighters XIV ? Goûtez aussi à Street Fighter V !


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